Die Landschaften sind auch erkennbar. In Level 1 (Axebreak) fliegt man über einen Wald und in Level 2 (Sea Side) über Strand und Gewässer.Level 3 heißt Railroad und man fliegt auch über mehrere Gleise entlang. Also weiter... Level 3 (Railroad) Der Boss ist ein Panzer, der auf 2 Schienen fährt. Neben 2 kleineren Geschützen rechts und links thront ein viel größeres Geschützt in der Mitte. Rechts und links vom Panzer fahren zwei bewaffnete Züge vorbei und setzen sich wie Arme an den Panzer ran. Wenn man die Arme abschießt, werden sie abgeworfen und ersetzt. Der Gegner ist besiegt, wenn das Riesige Geschütz in der Mitte zerstört wird. Level 4 (Naval) Man fliegt über das offene Meer. Der Boss sieht aus, wie 2 Schlachtschiffe, die mit einer bewaffneten Plattform verbunden sind. Jedes Schiff und die Plattform hat ein kleines und ein normales Geschütz. Sobald diese zerstört sind, löst sich ein roter Helikopter, der statt eines zentralen Rotors 2 kleinere Rotoren an den Flügeln hat. In der Mitte hat er stattdessen einen Mienenwerfer, der in alle Richtungen abwirft. Zudem Schießt er Salven aus Feuerbälle aus den beiden Flügeln. Level 5 (Dessert) Man fliegt über eine rotbraune sandige Wüste Der Boss ist ein Wüstenpanzer, der neben einfachen geschossen auch rechts und links mobile Geschütze abwirft, an dir vorbei fahren und dabei auf dich schießen. Wenn man die kleinen Geschütze in der Mitte zerstört hat, dreht sich der Geschützturm und feuert mit 3 Mienenwerfer nach hinten. Zudem Feuer Raketenwerfer aus den Stellen, aus denen bis eben noch die Mobilen Einheit abgeworfen wurden. Man zerstört zuerst die beiden Raketenwerfer, dann den Turm. Level 6 (Cloud) Man fliegt über einer Wolkendecke Der Boss sieht aus, als hätte man 2 Flugzeuge genommen, dem einen den Linken, dem anderen den rechten Flügel entfernt und die beiden dann mit einer Brücke verbunden. Das Ding schießt einfach mit Feuerbällen, Mienen und Raketen nach hinten. Wenn man die Geschützte zerstört, wird ein Raketenwerfer für doppelt so große Raketen ausgefahren. Wird das Flugzeug zerstört, wandelt es sich in ein Weiteres Fluggerät, das aussieht als wären die Flügel 2 Muskulöse, angewinkelten Arme, die Salven abfeuern, währen Beine fehlen. Die "Hände" kann er an ketten ausfahren. Die Folgen dir dann und versuchen dich aus der Nähe anzufeuern. Level 7 (Valley) Eine Schlucht durch den ein Lava-Fluß fließt. Am Rand der Schlucht steht eine Festung, der Boss. Erste Station ist der schwer bewaffnete Eingangsbereich mit je 3 Geschützen rechts und links und einem großen Geschützturm in der Mitte. Das Hauptziel. Wurde der Geschützturm erledigt gelangt man ins den Innenhof. Dort wartet ein großer Mech (Schwer gepanzerter und bewaffneter Roboter) namens "Golem" auf einen. Der Kopf feuert Feuerball-Salven, während die Arme Flammen spucken. Zerstört man die Arme werden die Gelenke zu Mienenwerfern und der Kopf feuert zielsuchende Raketen ab. Wird der Kopf zerstört, Feuert der Rumpf weiter Mienen und Geschosse über den ganzen Bildschirm. Steckt der Roboter weiteren schaden ein, fängt er an über den Bildschirm auf das Flugzeug des Spielers zu springen, während er weiter feuert. Hier fliegt man über ein großes Fabrikgelände mit Metallboden mit freien Streben, durch die man in das Innere des Gebäudes schauen kann. Level 8 (Empire) Zuerst ein Propellerflugzeug, mit drehbarem Geschütz auf den Flügeln, dass Feuerbälle kreisförmig verschießt, und kleiner Geschütz am Schwanz. Danach geht es erst mal weiter, bis zu einem Flugzeughangar. Dort macht sich eine lange Helikopter/Flugzeug-Kompination auf den Weg, das Gebäude zu verlassen. Während man darüber hinweg fliegt, können die Geschütze auf dem Rücken beseitigt werden, während gleichzeitig weitere Gegner entgegengeworfen werden. Erreicht man den Geschützturm am Kopf und zerstört diesen, explodiert das ganze Ungetüm. Danach werden einem dutzende Bomber gleichzeitig entgegengeworfen. Zuletzt folgt der letzte Boss, ein Flugzeug, das aussieht, als würde es Rückwerts fliegen, Namens "Viper". Auf dem Rücke sind hintereinander 3 kleine Geschütze angebracht, die abwechselnd Mienen, dann Feuerbälle verschießen. Mit zunehmendem Schaden ändert er sein Pattern. 1. Pattern: Abwechseln Mienen und Feuerbälle. Nach dem 2. Durchgang werden Zielsuchraketen abgefeuert und eine Salve von Feuerbällen rundum geschossen. Dannach wiederholt sich das ganze wieder. 2. Pattern: Es werden kurz 2 Kanonen ausgefahren, die gerade nach hinten Schießen, dann dauerhaft Zielsuchraketen und die rundum geschossenen Feuerbälle. 3. Pattern: Wieder die beiden Kanonen, dann werden Mienen aus dem Kopfbereich nach hinten gefeuert. 4. Pattern: Es wird alles nach hinten gefeuert, was geht. Zwischendurch werden die beiden Kanonen ausgefahren und verschießen Feuerbälle rundum. Ist der Letzte Gegner zerstört, folgt der Abspann, während dein Flieger von Hinten gezeigt wird und dem Horizont entgegen fliegt. Die Letzten Gegner eines Levels habe eigene Namen. Mir ist das nicht gleich aufgefallen. Level 1 - Axebreak (der Level heißt Forrest!) Level 2 - Barlog Level 3 - Cyclops Level 4 - Leviathan Level 5 - Bahamut Level 6 - Gigamanta Level 7 - Golem Level 8 - Viper